ReinarLog



18.2.2017 14:12   |   Téma: Hry
Vybil jsem většinu nepřátel v Celeste, včetně Lady Carmine, čímž jsem splnil úkol na povýšení zloděje na asasína. Následně jsem vstoupil do chrámu světla, kde mě čekala spousta tuhých bojů s anděly a archanděly. Musel jsem je mlátit přes roh, neboť to můj trpaslík prostě nezvládal, zvlášť, když mi dispellovali heroism, regeneration a pain reflection - základní podpůrná kouzla, bez kterých je priest prostě jen chodící lékárnička. Zdejší hádanka mi dala pořádně zabrat, protože jsem nevěděl (nepamatoval si), že po zasunutí příslušných dlaždic na jejich místo musím seskočit dolů a kliknout na oltář. Takže jsem furt chodil dokolečka a zkoušel různé kombinace, dokud jsem to nevzdal a nekoukl se na net. Hned první má kombinace byla správná, grrr.

Můj třetí úkol v Celeste byl projít Walls of Mist a najít v nich lich jars. Samozřejmě se mi po získání východního a centrálního klíče bugly páčky v západní části – nereagovaly na žádnou kombinaci. Zkusil jsem hru nahrát, zkusil jsem znovu vstoupit do lokace a resetovat ji, ale ani tak to nepomohlo. Dokonce jsem zkusil ten trik s postavením se ke zdi, uložením hry a jejím načtení s držením šipky vpřed. Sice si mi tím na mapě ta místnost ukázala, ale nedostal jsem se do ní, protože stěna mezi námi byla příliš široká. Když selhalo vše, snížil jsem se k tomu, že jsem si klíč do inventáře přidal přes save editor. Otevřel jsem dveře, vstoupil do tajné místnosti, otevřel bednu... a nic v ní nenašel. Lich jars tam nebyly. Vzpomněl jsem si, že jsem někdy četl o tom, že se to často buguje, pokud hráč nejdřív odevzdá soul jars získané v Thunderfist mountain. Zkusil jsem si lich jars přidat přes save editor, ale buď jsem si přidal nesprávný/nesprávné předmět/y, nebo v databázi prostě lich jars nejsou. Smůla, přišel jsem o úkol na povýšení wizarda na licha, respektive o pár tisíc XP.

Vrátil jsem se do zemí zla. V Deyji odevzdal asasínský úkol, v Pit jsem vstoupil do chrámu temnoty. Jako první věc jsem klikl na oltář, ale nic se nestalo. Hm, asi jsem si to spletl s chrámem měsíce na Evermornu. No nic, vstoupil jsem do nitra chrámu, což vyvolalo nepřátelskou reakci od místních strážců. Všechny jsem je pobil a pak jsem v chrámu chvilku bloudil. Nakonec jsem zkusil znovu kliknout na oltář ve vstupní hale, tentokrát se ovšem odsunul a já si vzal druhou půlku klíče. Odevzdal jsem úkol, vycvičil se o několik úrovní a zaběhl si do školy temné magie. Konečně tam byl shrapmetal! A byl tam dokonce souldrinker, nejlepší kouzlo temné magie. Po porovnání těchto dvou kouzel jsem zjistil, že souldrinker se vyplatí vždy, pokud je nepřátel více než jeden, což je téměř vždycky. Takže si shrapmetal moc neužiju.



Skočil jsem do Celeste zabít Roberta Moudrého a zjistil jsem, že je odolný vůči magii a když útočím palicí, nemám dost silné poškození a všechno si vyléčí. Průser. Jako jednu z mála šancí jsem viděl získat schopnost používat blastery, naházet do nich všechny skill pointy (opět už přes 200) a zkusit ho zrubat takto. Vypravil jsem se tedy na dlouhatánskou cestu do Barrow Downs – Stone City – Nighonské tunely – tunely do Eofolu. Opět jsem narazil na Behemoty. Hrozně silné bestie, které ovšem v úzkých tunelech trpěly kvůli své velikosti. Nejmíň půlku behemotů jsem zabil tak, že se blokli v nějaké úzké uličce a já je umlátil z bezpečné vzdálenosti. Kde to nešlo, nastoupil shrinking ray nebo souldrinker. Za pomoci haste lektvaru to šlo jako po másle.



Dorazil jsem do země obrů a zjistil jsem, že Archibald mi pouze dá blaster, už mě ale nenaučí skill na jeho používání. Ten se přeci získává právě za ten úkol, který nemůžu splnit! Sodoma gomora. Save editor sebou netrpělivě šoupe, ale prozatím na něj kašlu, musí být i jiná cesta.
×0 ×0
6.11.2016 14:00   |   Téma: Hry
Tak reset se nakonec nekonal, nevadí. Oběhl jsem učitele a mohl se těšit z kouzla Dragon Breath, které v tu chvíli způsobovalo zranění mezi 36 a 900 hp. Feast or famine, ale co už. Toxic cloud měl sílu 61 až 385. Při porovnání ceny many 50 versus 15 vycházel proti jednotlivým cílům statisticky lépe toxic cloud. To vše se změní, až konečně seženu Shrapmetal, který za 30 many způsobí zranění 378 – 1998. K tomu shrinking ray, který z minotaurů udělá miniatury.

Tak ale teď zpět do práce. Směr Tularean Forest a zdejší Clankerova laboratoř. Golemy jsem likvidoval magií, aby neměli možnost mi rozbít vybavení, beholdeři mi nic nedělali díky protection from magic. Gogové ani magogové mi nic nedělají už hodně dlouho. Vybrakoval jsem to tam pořádně. V jedné bedně se dokonce zjevila relikvie. A zrovna řemdih, zbraň pro mého trpaslíka! Ne, sorry, musel bych kráčet cestou světla. Smůla. Prodám ji za pár tisíc nějakému dobrákovi, třeba obchodníkovi v Celeste.



Justice skončila za patnáct táců v Harmondale. Prodal jsem i zbytek kořisti a vypravil se na cestu. Nejprve jsem myslel, že půjdu do Nighonu, ale pak jsem si řek, se si udělám výlet do Bracady. Čtyřikrát jsem vyčaroval Armagedon a v celé celičké lokaci zůstali živí už pouze zlatí golemové. Důležité pro mě ovšem byla smrt griffinů, které mám za úkol všechny pobít a to v Bracadě i Erathii. Erathii si ale nechám na později. Směr Stone City. V Barrow Downs jsem si opět pohrál s Armagedonem. Moc XP z toho ovšem nekáplo.

Tunely jsem prošel velmi rychle. Ani jsem je pořádně nevyčistil, protože z těch potvor už nebylo mnoho XP. Po příchodu do Thunderfist mountains jsem se omylem zabil vlastním dechem (dračím). Od té doby jsem ve vybíjení pokračoval hezky zblízka. Prvním východem jsem vyšel do Nighonu, kde jsem se konečně mohl vytrénovat v learningu na mastera. Teď budu dostávat už o 75 % více zkušeností (NPCčka mi přidávají 15 bodů do learningu). Přitom jsem vzal úkol na povýšení druida. Vrátil jsem se do hor, abych v nich našel nádoby s dušemi pro mé přátele v Pekle.


Miniataura. Mini taur. Taurus minimus. Ok, ok, už jdu...

Zabíjet warlocky nebylo úplně snadné, pokud se seskupili(y). Naštěstí jsem měl v záloze Reanimate, takže když jsem jednoho složil, posloužil jako živý štít a pak to již bylo snadné. Sebral jsem potřebný předmět a odešel pryč. Nastal čas odevzdat úkoly. Byly celkem dva, ale třetí na sebe nenechal dlouho čekat. Dorazil jsem do Erathie. Trpaslík byl šílený. Přivolal Armagedon. Nikdo neměl námitky. V Deyji jsem pak ovšem zjistil, že to nestačilo. Někde ještě jsou nějací gryfové, krucinálhergot. No nic. V Pitu jsem odevzdal tedy jen dva úkoly a odešel se vytrénovat. Mezitím jsem mohl použít džínské lampy pro dalších 32 skill pointů. Byl jsem na 63. úrovni. Na konci hry mí hrdinové mají obvykle úroveň 69. Čekala mě ještě spousta nepřátel, spousta nevyklizených dungeonů, ale i tak bych čekal, že těch XP bude víc.

Vypravil jsem se do Celeste a začal ho vybíjet. Mám zde tři úkoly. Sebrat soul jars ve Walls of Mist, zabít kohosi an povýšení na assassina a sebrat dlaždici z chrámu. Čarodějové většinou padli na jeden toxic cloud. Andělé se ukázali být trochu silnější, hlavně ve větším počtu. Taky se ukázali pěkně výnosní, jen kdyby jejich mrtvoly pořád nepropadávaly z města ven. V tom jsem si uvědomil, že zatímco jsem byl v Pitu, nekoukl jsem se do obchodu, jestli už mají k mání shrapmetal. No nic, tak zas někdy.
×0 ×0
5.11.2016 12:19   |   Téma: Hry
Je to už nějaká doba, co mezi lokacemi chodím bez jídla. Stále využívám pěší chůzi, jen jsem přišel na to, že to vlastně nic nedělá. Dorazím zesláblý, ale to hned vyléčím kouzlem cure weakness. Stojí mě to jeden bod many, který se mi záhy zregeneruje zpět díky magické helmě. Tak tedy směr Tatalia! V domku lorda Markhama bylo těsno, ale když jsem na ty silné bojovníky dal charm, hned to bylo lepší. Champion of the Sword, třetí úroveň těchto rytířů, jsem ovšem nebyl schopný porazit. Byl jen jediný. Dostal charm, vybrakoval jsem pokoje i s vázou a odešel ven. Opět jsem pobil trolly v celé Tatalii, káply z toho další dvě úrovně. Zkusil jsem Wine Cellar, ale duchové mi dávali IK (knock out), takže jsem to dal opět k ledu.

Vrátil jsem se do Erathie odevzdat úkol na povýšení zloděje. Poté jsem zamířil do hradu, ze kterého jsem měl unést Alici Hargreaves. Po tomto skutku by se ze mě stal skutečný záporák. Rytíři byli hodně tuzí, dokázal jsem porazit jen jednoho najednou a musel jsem si pomáhat Charmem a různými foul play. Trochu jsem hrad odlehčil od zlata a staty posilujících barelů a nakonec našel i Alici. Trochu kopala, ale nakonec jsem ji dovedl za panem Setagem do Deyji. Prošel jsem si celou lokaci, abych posbíral lampy a truhly, sebral jsem úkol na povýšení lupiče, zjistil, že je na mě moc obtížný, a odešel do Pitu. Vycvičil jsem se na 52. úroveň. Ze zvědavosti jsem se koukl, jakou úroveň by měly ty mé 3 mrtvolky, co s sebou tahám od začátku hry. Jen 30.

Chtěl jsem vejít do Breeding zone, ale všiml jsem si, že mám opět rozbitou kuši. Už potřetí. V pitu by mi ji opravili za 12 tisíc zlatých, což pro mě bylo neúnosné, ačkoliv jsem se v penězích topil. Odskočil jsem si tedy do Harmondale, kde mi to kovář opravil za necelých 6 tisíc. Zajímavé zjištění: pokud postava pět dní nejí, čekání (ne odpočinek) začne ubírat životy. Pokud je asi sedm nebo osm dní bez jídla, přijde insanity. Vtipné. Tak přeci jen to k něčemu je. Ale i tak nic moc. Místo pěti jídel za cestu můžu vysolit jedno jídlo za odpočinek po příchodu do lokace. Dalším zjištěním je, že bedna s podkovami v patře stájí v Harmondale je přístupná i bez kouzel. Stačí zvednout kameru a jde na ni dosáhnout. Vtipné.



Konečně jsem se odhodlal vejít do Breeding zone. Ohniví elementálové a gogové byli naprosto triviální, skoro nic mi nedělali. Na druhou stranu Behemoti, kteří v poslední pasáži rádi blokovali celé chodby, mě zabíjeli jedna radost. K mé úlevě se mi to ale nakonec projít podařilo. Vypravil jsem se do hradu za Archibaldem. Po kliknutí na trůnní sál mě ale za mé hrozné činy vhodili na jeden rok do žaláře. Trochu patetické, vždyť jsem ty pokuty nasbíral na zabíjení nepřátel Deyji. Ale co už, další reset světa pro mne. Konečně jsem se mohl naučit Dark magic. Nejdřív jsem se vytrénoval na další úroveň, poté jsem rozdělil svých 304 skill pointů, tedy tolik, kolik jsem mohl.



Teď musím udělat otočku Deyja – Pit – Deyja, abych si skill vycvičil na grandmastera. Nejspíš bych teď už neměl dále investovat body do dark magic, ale šetřit si je na blaster. Ještě potkám spoustu nepřátel, co mají imunitu na dark magic nebo vysávají manu.
×0 ×0
16.10.2016 19:25   |   Téma: Hry
Až na, opět, marble gargoyly jsem na ostrově neměl problémy. Prošmejdil jsem celou venkovní oblast a pak postupně vyčistil oba chrámy. Splnil jsem tu tedy úkol na povýšení klerika na nejvyšší stupeň a zároveň úkol pro druida. Mimo to jsem získal plášť, který mi vylepší temnou magii, až ji jednou budu mít. Loď mě vzala zpět do Tulareanu, kde jsem odevzdal onen druidský úkol. Pak jsem se vydal do Deyji, abych odevzdal úkol na priesta. Když už jsem tam byl, stavil jsem se do Pitu pro úkol pro monka, na který jsem posledně zapomněl. Měl jsem v tu chvíli celkem 7 úkolů na povýšení. Nejjednodušší se zdál být úkol pro lučištníky – sabotovat doly v Bracadě. Taky to má očekávání splnilo, procházka potemnělou zahradou. Po splnění úkolu jsem se nechal odvézt do Harmondale. Byla zrovna neděle, takže jsem vyrazil do arény. Ke konci bitvy mi golemové zničili jak palcát, tak kuši. Poslední tři soupeři byli cleric of the sun, kteří se rádi léčí. Nebýt heroismu, nezpůsobuji skoro žádné zranění. A i tak jsem musel použít lektvar na haste, protože se přeléčili. Vyhrál jsem 10 tisíc zlaťáků, 5200 šlo na opravy zbraní.

Vrátil jsem se do Avlee, abych odevzdal úkol na povýšení lučištníků. Vytrénoval jsem se na 21. úroveň, přidal 10. bod do body magic a na místním ostrově našel tutora, který mě vycvičil na grandmastera. Už už jsem chtěl odejít z lokace, když jsem si řek, že bych mohl zkusit splnit i ten další povyšovací úkol pro lučištníky – sebrat luk z pevnosti titánů. Tak jsem to riskl, mezi obry proskákal až k pokladnici a luk vzal. Mezitím jsem pobral i další vzácné předměty a pár desítek tisíc ve zlatě. Bohužel mi zase všechno zdevastovali.



Zvedl jsem si úroveň na 25 a vydal se na wyverny. Ty na třetím stupni byly pěkně kruté, i když mi už díky protection from magic nemohli způsobit okamžitou smrt. Nedopatřením jsem v bitvě zasáhl i nějakého elfího strážce, takže jsem byl nucen jich pár pobít. Ach jo, to zas bude pokuta. Odcestoval jsem do Tulareanu, abych získal grandmaster výcvik ve spirit magic. Bylo zrovna 22. října, takže jsem mohl použít své džinské lampy a získat 8 skill pointů za každou. Lahoda. Úkol pro povýšení rytířů po mně chtěl, abych provedl nájezd na pokladnici na zdejším hradě. Po nedávné zkušenosti s elfími strážci jsem usoudil, že to bude snadný úkol a vydal se dovnitř. A taky že ano. Ale abych si to urychlil tím, že se nebudu léčit, ale jen bojovat, využil jsem klasické M&M taktiky. Boj na blízko přes roh.



Úkol je to velmi snadný. Taky tomu odpovídá loot v pokladnici – základní odpad, který by mě potěšil po opuštění Emerald Isle. Zastavil jsem se v Erathii úkol odevzdat a vycvičit se na experta v mind magic. Na paloučku za domkem jsem našel tři plátové zbroje na sobě. Podivné město tenhle Steadwick. Vypravil jsem se do Bracady pobít mágy z univerzity a sebrat jim nějaký svitek potřebný na úkol pro povýšení monka (ninja). Ti parchanti mi samozřejmě rušili buffy, takže jsem měl dost problém. Útoky přes roh, spousta léčení a prostě dlouhá piplačka. Už abych měl bojová kouzla z temné magie. Vzal jsem svitek a s drobnou pomocí internetu jsem našel hrobku, ve které se úkol dokončil. Po všech těch letech jsem narazil na lokaci, kterou jsem nikdy dřív neviděl. Vrátil jsem se do Pit a odevzdal úkol. Nyní mi zbývaly už jen ty fakt těžké úkoly – mlátit rytíře u lorda Markhama, bojovat s rytíři v Castle Gryphonheart, projít Breeding Zone, projít Proving Grounds. Co naplat, je třeba povýšit. Vytrénoval jsem se na 48. úroveň. Výcvik trval opět 6 měsíců. Když jsem vylezl na noční temno, překvapily mě harpyje, které se respawnuly, tak jako zbytek světa. Tak jako podkovy. Dokud ovšem neprojdu Breeding zone – a nezískám tak možnost používat magii temna – nebudu mít s těmi skillpointy co dělat.

×0 ×0
15.10.2016 13:58   |   Téma: Hry
Posledně jsem se rozhodl odškrtnout si některé fajfky. Konkrétně (ne)existenci gryfů a banditů v Erathii. Nepředstavovali žádný problém, spíše jsem se nudil. Pak už konečně ona cesta do Deyji pro ambasadora, následné pobití harpyjí a cesta do the Pit. Nenávidím to město. Hrozně to trvá, než se člověk někam dostane, a ještě občas musí přeskakovat lávu. Trvalo mi nějakou slušnou dobu dostat se do hradu, ve kterém jsem si chtěl pokecat s Archibaldem. A hádejte co, vlezl jsem do špatné uličky a stráže mě usmažily. Naštěstí poslední save byl autosave při vstupu do hradu. Vzal jsem úkol na Breeding Zone a šel pryč. Ještě dlouhou dobu na to nebudu mít. Je třeba prvně splnit jednodušší úkoly v Barrow Downs. Po cestě jsem se zastavil v Harmondale a vyjel si do arény. Na druhý pokus jsem vyhrál další nejtěžší úroveň. A potkal jsem bestie, které se v té hře vůbec nevyskytují! Manticory, respektive minicory, jejich první úroveň. Měl jsem s nimi menší problémy než s marble gargoylama. Ale byly roztomilé.



Dorazil jsem do Barrow Downs a jako správný trpaslík jsem se rozhodl vyrabovat trpasličí mohyly. Počkat, co? Ale kuš, logiko, kuš. V každé hrobce na mě vybafla hromada nepřátel a můj pajzl měl co dělat, aby to ustál, tak jsem se snížil k použití taktiky hit and run – praštil jsem pár nepřátel a utekl do jiné hrobky, což vyresetovalo jejich pozice. Zapomněl jsem si na sebe seslat protection from magic a hned v první větší hrobce jsem byl zastrašen, proklet a nakažen nemocí. Naštěstí se všude válejí lektvary, kterými si to můžu zrušit. Po nějaké době jsem konečně dorazil do hrobky, ve které se nachází lucerna pro toho pána v Harmondale. Brzy poté jsem našel i hlavní hrobku, takže jsem měl splněno. Když jsem se dostal na denní světlo, rozhodl jsem se rovnou splnit i úkol na vyčištění Haunted Mansion, přeci jen jde o krapet těžší verzi Dwarven Barrows, ale těch monster tam je méně najednou. Wighti se ukázali jako silní protivníci a jejich třetí stupeň, Barrow Wight, mě dokonce dvakrát zabil. Taky mi vysáli manu, ale naštěstí jsem měl všechny potřebné buffy.


Při pohledu na tu budovu se mu ježily i vousy na zadku... chci říct chlupy.

Odevzdal jsem úkol na povýšení rytíře a rozhodl se, že je načase zvýšit si úroveň. Měl jsem dost XP na 32. úroveň, ale prozatím jsem se vyšoupl jen na 20. Vzal jsem úkol na povýšení zloděje a vypravil se do Tatalie. Z nějakého důvodu mě tu neměli rádi, tak jsem byl nucen všechny lučištníky pobít. Ukrást vázu z domu lorda Markhama se ukázalo být velmi obtížné, neboť mi stráže vždy zastoupily cestu a na boj s nimi jsem neměl. Vykašlal jsem se na to, místo toho jsem šel pobít trolly v bažinách. Pak jsem zkusil i Wine Cellar, ale tam jsem dostal nakládačku od upírů. Pobil jsem i trolly v horách a udělal tak celkem dvě úrovně. Následovala cesta do Avlee vzít úkol na povýšení lučištníka, pak do Deyji vzít úkoly na povýšení křižáka a klerika mk2, a konečně cesta na Evenmorn Island splnit všelijaké úkoly, ale to až příště.

×0 ×0

< Předchozí 1 2 3 Další >



© Reinar, originální design. Obrázky Novy jsou samozřejmě od Blizzardu.